Rozdział 4. Ruch w dwóch i trzech wymiarach
Linki
Strzelanie z armaty - rzut ukośny w praktyce. Programik w Javie, w którym celujesz z armaty do tarczy, dobierasz prędkość początkową i kąt. Możesz również dodać zakłócenia w postaci wiatru.
Słowniczek
prędkość kątowa - angular velocity
przyspieszenie dośrodkowe - centripetal acceleration
przyspieszenie kątowe - angular acceleration
ruch jednostajny po okręgu - uniform circular motion
ruch po okręgu - circular motion
rzut ukośny - projectile motion
tor ruchu - motion trajectory